FSTWikiDiff for 1.3 김도집/MsWindows
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어떤 주제나, 분류 등에 대한 규칙은 없다. 그냥 있는 대로 정리한다.

== 윈도우 프로그래밍 ==
=== 비주얼 스튜디오 6.0 === 
다음은 VC++ 6.0을 사용할 때 Project Settings의 Link 탭에서 Poject Options에 lib 패스Category다음과 같Input으로 선택하면 Additional library path라는 입력창줄 수 있다. 
나타나는데, 여기에 {{{ 
/libpath:"..\..\lib"  
}}}와 같이 입력하면 된다.

헤더 파일의 패스를 지정하Project Settings의 방법은 C/C++ 탭의 Category에서 Project Options에 다음과 같Preprocessor을 선택하면 Additional include directories라는 입력창줄 수 있다. 
나타나는데, 여기에 {{{ 
/I "..\..\include" /I ",../../include
}}}와 같이 입력하면 된다.
== 윈도우 드라이버 개발 ==
드라이버 개발과 관련된 위키 내 문서가 있다. 이들을 참조하자.
* [wiki:WindowsDriverModel WDM]
* [wiki:WdmApi WDM API]



MS Windows 와 관련된 내용을 정리한 것이다.

-- 김도집 (2005/12/5)

Contents

1 MS Windows
1.1 윈도우 프로그래밍
1.1.1 비주얼 스튜디오 6.0
1.2 윈도우 드라이버 개발

1 MS Windows #

마이크로소프트 윈도우즈와 관련된 모든 내용을 이곳에서 정리하고자 한다.

어떤 주제나, 분류 등에 대한 규칙은 없다. 그냥 있는 대로 정리한다.

1.1 윈도우 프로그래밍 #

1.1.1 비주얼 스튜디오 6.0 #

다음은 VC++ 6.0을 사용할 때 Project Settings의 Link 탭에서 Category를 Input으로 선택하면 Additional library path라는 입력창이 나타나는데, 여기에 ..\..\lib와 같이 입력하면 된다.

헤더 파일의 패스를 지정하는 방법은 C/C++ 탭의 Category에서 Preprocessor을 선택하면 Additional include directories라는 입력창이 나타나는데, 여기에 ..\..\include,../../include와 같이 입력하면 된다.

1.2 윈도우 드라이버 개발 #

드라이버 개발과 관련된 위키 내 문서가 있다. 이들을 참조하자.

last modified 2005-12-06 10:30:36
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