= GP32 = 우리나라에서 만든 게임기이다. 처음 발매 당시에 게임기는 우수했으나 게임의 부재로 널리 알려지지 않았다. 공식사이트 [http://www.gamepark.co.kr] 현재는 gp32에 대한 자료가 아닌 XGP라는 차기 게임기를 내놓기 위해 홈페이지가 새롭게 단장중이다. [[TableOfContents]] = 사용자를 위한 = == GP32를 위한 동영상 만들기 == GP32를 이용하여 동영상을 감상할 수 있다. 그러기 위해서는 GP32에서 재생 가능한 동영상 파일로 변환을 해야 한다. 동영상 변환을 할 때 사용하는 프로그램은 VirtualDub이다. ||Video||Divx 4.12, 320x240, 11.988fps (대략 10fps 내외)|| ||Audio||MP3, 22,050Hz, Stero,8bit, 40Kbps|| = 개발자를 위한 = == 개발 환경 만들기 == 다음의 원 내용은 [http://www.devrs.com/gp32/files/FFGCC304.txt]이다. ARM GCC는 gp32 개발을 위한 이상적인 저렴한 C/C++ 컴파일러이다. 가장 빠른 ARM 컴파일러는 아니지만 무료이다. gp32를 위하여 gcc를 이용할 수 있도록 ''crt0.S''와 ''linkscript''의 버전 1.1이 있다. [http://www.devrs.com/gp32/files/gcc/] 포팅된 공식 라이브러리나 비공식 라이브러리를 사용할 수 있도록 설계되었다. 1. gcc 설치를 위한 디렉토리를 만든다. 예를 들어 ''c:\bin\gcc304''라는 디렉토리를 사용할 수 있을 수 있지만 여기서는 ''%rootdir%\gcc304''로 할 것이다. 1. FireFly의 GCC 3.0.4를 다음에서 가져와서 앞서 만든 디렉토리에 압축을 푼다. [http://darkfader.net/gp32] 이것은 윈도우를 위한 ARM C/C++ 컴파일러이다. 기본적으로 ARM9에 대해 최적화되어 있다. 1. 다음 디렉토리의 ''arm-elf-objcopy.exe''를: ''%rootdir%\gcc304\bin'' 다음의 디렉토리로 복사한다: ''%rootdir%\gcc304\arm-elf\bin'' 새로 복사한 파일을 다음의 이름으로 변경한다: ''objcopy.exe'' 이렇게 하는 것이 이후에 컴파일을 더 쉽게 할 수 있도록 해준다. 1. [http://www.devrs.com/gp32/files/gcc/libs/]에서 다음의 파일들을 가져온다: ''crt0.o crtbegin.o crtend.o user_init.o'' 이를 다음의 디렉토리에 갖다 놓는다: ''%rootdir%\gcc304\arm-elf\lib\gcc-lib'' 1. gcc를 위한 공식 라이브러리를 설치한다. 이것들은 [http://www.devrs.com/gp32/files/gcc/libs/]에 있다. 이들은 다음의 형태를 갖는다: ''lib*.a'' 각 컴파일러마다 코드를 테스트하기 위하여, 여러 C 컴파일러가 사용할 수 있도록 ''C:\bin\gp32lib''에 이들을 설치하는 것이 좋다. 하지만 하나의 C 컴파일러만 사용할 것이라면 다음의 디렉토리에 복사해도 좋다: ''http://www.devrs.com/gp32/files/gcc/libs/'' 1. (윈도우 노트패드와 같은) 문서 편집기를 사용하여 다음 내용대로 autoexec.bat를 추가한다. 이는 파일의 마지막에 추가하는 것이 좋다: ''http://www.devrs.com/gp32/files/gcc/libs/'' ('''%rootdir%은 실제 사용하는 경로로 수정한다!''') 파일을 저장하고 문서 편집기를 종료한다. 1. 수정된 autoexec.bat를 적용하기 위하여 컴퓨터를 재부팅한다. 1. [http://www.devrs.com/gp32/files/gcc/]의 예제 파일 중 하나를 가져와서 새 폴더에 압축을 푼다. 명령행에서 (윈도우 95/98를 사용한다면 도스창을 연다) 예제를 컴파일하기 위하여 MAKE 명령을 친다.== 개발 사이트 == * darkfader.net GP32 [http://darkfader.net/gp32/] * GP32 Dev'rs [http://www.devrs.com/gp32/] * Dev'rs GP32 Dev FAQs [http://www.devrs.com/gp32/files/gp32devfaqs.php]